计算机体系结构复习题.docx
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计算机体系结构是计算机科学的基础,它涉及到计算机硬件和软件之间的交互方式。在面试中,了解这些概念对于评估候选人的技术能力至关重要。以下是对给定文档中涉及的一些计算机体系结构知识点的详细解释: 1. **软件与硬件实现**:题目指出,基本单元功能通常用软件实现以降低成本,但这并不总是正确的。在某些情况下,硬件实现可以提供更高的效率和速度,尤其是在处理重复任务时。 2. **RISC与CISC**:RISC(精简指令集计算机)简化了指令集,目标程序可能较短,但执行时间并不一定少,因为CISC(复杂指令集计算机)可能会通过更复杂的指令实现更高的并行性。 3. **流水线调度**:流水线调度确实关注如何优化任务进入流水线的时间,以提高吞吐率和效率,这是处理器设计中的关键优化手段。 4. **消除流水线瓶颈**:仅消除瓶颈段不一定能提高吞吐率和效率,还需要全局考虑整个流水线的平衡。 5. **Cache一致性**:在Cache与主存一致性方面,写回法和写直达法各有优缺点,具体取决于应用场景。 6. **多处理机任务分配**:在多处理机上,任务分配的均匀性对于整体效率很重要,不均匀分配可能导致总的运行时间增加。 7. **Cache组相联与直接映射**:组相联Cache的块冲突概率不一定高于直接映射,这取决于Cache的大小和组大小。 8. **线性流水线的子过程数**:子过程过多可能会增加调度复杂性,而非提高效率。 9. **总线数量**:增加总线可以减少总线冲突,但会增加设计复杂性。 10. **流水线加速比**:流水线深度并不总是与加速比成正比,因为其他因素如相关和延迟也会对其产生影响。 11. **多级存储层次**:多级存储层次利用了程序局部性原理,包括Cache-主存和主存-辅存层次,分别解决速度和容量问题。 12. **Cache策略**:写调块策略和写合并策略是Cache管理的一部分,旨在优化写操作。 13. **Cache失效率**:降低失效率可能增加其他开销,如命中时间和失效开销。 14. **性能与失效率**:低失效率并不总是意味着高性能,还需考虑平均访存时间等其他因素。 15. **平均访存时间**:系统的性能不仅取决于访存时间,还受到其他因素如指令执行速度的影响。 16. **Victim Cache**:Victim Cache并非位于CPU和Cache之间,而是作为Cache的一个补充,用于临时存放替换出的块。 17. **伪相联Cache**:伪相联Cache结合了直接映射和组相联的优点,但仍有不同命中时间。 18. **预取技术**:预取技术需与正常指令执行并行进行,以减少延迟。 19. **数据与指令存储**:数据的存储位置限制较少,有利于编译器优化。 20. **Cache写缓冲器**:写缓冲器增加了访问复杂性,但可以提高性能。 21. **Cache命中时间**:Cache的命中时间直接影响处理器速度,而小容量、简单结构的Cache可以缩短命中时间。 22. **写操作流水化**:通过流水化写操作,可以减少访问延迟。 23. **冲突失效**:组相联或直接映射Cache可能出现冲突失效,这是由于地址映射方式决定的。 24. **TLB**:TLB(快表)用于加速虚拟地址到物理地址的转换,其内容是页表的部分副本。 25. **程序局部性**:程序的时间局部性是指后续信息可能在时间上相邻,空间局部性则是指在空间上相邻。 26. **Amdahl定律**:该定律指出系统性能改进的局限性,改进比例越大,性能提升效果越小。 27. **RISC与CISC**:RISC和CISC的性能比较不能一概而论,取决于具体设计和应用。 28. **CPI(每条指令周期数)**:CPI与程序和编译器优化有关,不是固定不变的。 29. **CPU性能指标**:执行时间、CPI、指令条数(IC)、CPU频率等都是衡量性能的重要指标。 30. **解释执行与翻译执行**:解释执行占用较少存储空间,但执行时间较长。 31. **指令集设计**:计算机体系结构设计师需要考虑指令集的实现细节。 以上是根据提供的文档内容提炼出的计算机体系结构相关知识点,这些知识点涵盖了从处理器设计、存储层次到性能优化等多个方面,对于理解和解答计算机面试题非常有帮助。





























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