c++面试题题目集锦
秋招和暑期实习的c++面试集锦题目,1)指针是一个实体,需要分配内存空间。引用只是变量的别名,不需要分配内存空间。 2)引用在定义的时候必须进行初始化,并且不能够改变。指针在定义的时候不一定要初始化,并且指向的空间可变。(注:不能有引用的值不能为NULL) 3)有多级指针,但是没有多级引用,只能有一级引用。 4)指针和引用的自增运算结果不一样。(指针是指向下一个空间,引用时引用的变量值加1) 5)sizeof 引用得到的是所指向的变量(对象)的大小,而sizeof 指针得到的是指针本身的大小。 6)引用访问一个变量是直接访问,而指针访问一个变量是间接访问。 7)使用指针前最好做类型检查,防止野指针的出现; 8)引用底层是通过指针实现的; 9)作为参数时也不同,传指针的实质是传值,传递的值是指针的地址;传引用的实质是传地址,传递的是变量的地址。 在C++编程中,指针和引用是两种常用的内存操作机制,它们在面试中常常是考察候选人基础掌握情况的重要指标。面试官往往会通过相关的题目来检验应聘者对指针和引用概念的理解,以及能否在实际编程中合理地运用这两种机制。 指针是一个实体,它在内存中占据一定的空间,并存储了变量的地址。这意味着,通过指针我们可以操作指针所指向的内存地址中的数据。指针的这种特性赋予了编程极大的灵活性,但也带来了复杂性。因为指针指向的内存空间可能未初始化(即野指针),或者已经释放(即悬挂指针),因此在使用指针之前,必须进行初始化,并在使用过程中注意确保其指向有效的内存空间。例如,在C++中,我们常常会看到`int *ptr = nullptr;`这样的初始化操作,以确保指针指向的是一个有效的地址。 引用则为变量提供了一个别名,它并不占用额外的内存空间。一个变量一旦被引用,引用将始终指向该变量,不能更改。这种特性使得引用在某种程度上比指针更安全,因为它避免了悬挂和野指针的问题。但是,引用必须在声明时就被初始化,并且初始化后就无法再改变其指向。因此,引用经常被用于实现函数参数的传引用,即传递变量的地址,而非变量的副本,这样函数内的操作可以直接影响到传入的变量。 在C++面试中,理解指针和引用的区别,以及它们各自的使用场景,是能否回答好相关问题的关键。例如,对于多级指针和引用的问题,面试者需要知道C++支持创建指向指针的指针,例如`int **ptr`,但是不支持多级引用。这主要是因为引用在底层实现时依赖于指针,但是从语义上讲,它表现为变量的别名,而不像指针那样可以形成一个链式的结构。 面试官也可能会问到指针和引用在自增运算上的不同。指针自增操作意味着指针将指向下一个内存地址,而引用的自增实际上是引用所绑定变量的值增加。另外,当使用`sizeof`操作符时,对指针使用`sizeof`得到的是指针变量自身的大小,而对引用使用`sizeof`则得到被引用变量的大小。 在函数参数传递方面,传指针和传引用也是面试中的常见问题。当函数参数是通过指针传递时,传递的是指针的副本,而函数内对指针的修改不会影响到原始指针,除非是通过指针的指针或者引用指针的方式。而传引用则是传递变量的地址,因此在函数内对引用的任何修改都会直接影响到原始变量。 C++面试中,还会涉及到指针和引用在类对象的复制和赋值操作中的使用。了解如何在类中实现复制构造函数和赋值操作符,以及它们使用指针和引用的区别,可以帮助面试者更好地理解深拷贝与浅拷贝的区别,以及如何避免内存泄漏。 在总结指针和引用的使用时,面试者应能够清晰地表述何时应该使用指针,何时应该使用引用。一般而言,当需要动态内存分配、实现多级间接访问或者访问数组等数据结构时,指针是更加合适的选择。而当需要传递大型对象且不希望复制它们时,或者实现函数参数的传址,以及确保操作的安全性时,引用则是更优的选择。 无论是C++面试还是日常编程实践,指针和引用都是必须熟练掌握的两个基本概念。掌握好它们不仅能通过面试,还能在实际编程中做出更加高效和安全的设计选择。因此,应聘者应深入理解指针和引用的区别,并能够在不同场景下灵活运用这两种机制。





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陈胖子_hh2019-09-16太贵了,下载不起了。
草琳情2019-06-05用有人替你,挺赞的
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